任天堂を凌駕した8ビットマシン
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PCエンジンは、8ビットゲーム機の頂点に君臨しました。8K RAM、64K VRAM、6チャンネルプログラマブルサウンドジェネレータを搭載し、ライバルであるNES(日本ではファミリーコンピュータ)を圧倒しました。しかし、本当に優れたプラットフォームだったのでしょうか?このビデオでは、PCエンジンとファミコンのハードウェアから、6502アセンブリ言語を使って同じゲームをPCエンジンとファミコンでプログラミングし、プログラマとユーザーの両方の観点からどちらのシステムが優れているかを比較するなど、PCエンジンとファミコンの技術的な違いを詳しく解説します。
PCエンジンプログラミングチュートリアル: • How to Program the PC Engine in HuC2680 As...
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