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Making my dream plant game! - Plant Tales Devlog 1

jess::codes630,426回視聴投稿日: 2025/06/13
Plant Tales 初の開発ブログへようこそ!ご興味があれば、Steam でウィッシュリストへの登録もご検討ください :) https://store.steampowered.com/app/36... この1年間、空き時間(週3日程度)を使ってこの植物ゲームの開発に取り組んできました。そろそろ皆さんにこれまでの成果をお見せする頃合いです!この動画では開発7ヶ月目までを取り上げており、残りは今後の開発ブログで公開する予定です。これまでのゲームに関するフィードバックやご意見をお待ちしております :D リリース日については、偽りの約束はしたくないので、まだ具体的な日付は決まっていません。でも、あまり長くかからないことを願っています。 また、動画の内容が飛び飛びになっているように感じられた場合はご容赦ください。詰め込みすぎたのかもしれません。実際、開発中は機能ごとに行ったり来たりしています。動画のタイムラインを少し入れ替えて、より分かりやすくしてみました。 それから、Godot での素晴らしい経験についても触れておきたいと思います!ご存知の方もいるかもしれませんが、Unity の価格設定論争の後、Unity から Godot に乗り換えました。正直なところ、この 1 年間で Unity で達成した成果よりも、Godot で達成できた成果のほうが多かったと感じています。これは、時間の経過とともに経験を積んできたことも関係していると思いますが、Godot で達成できた進歩には本当に満足しています! もう 1 つのゲームがどうなったのか、気になっている方もいるかもしれません。こちらは開発のスコープとゲームプレイのループがはるかに明確なので、完成までしばらく休止しています(この 2 つの要素の重要性を改めて実感しました(笑)。いつかまた始めると思いますが。 ______________ 音楽: イントロの音楽は私が作りました。動画に入れるのは少し緊張しましたが、気に入ってくれると嬉しいです :) オヌルの「トマトスープ」 -    • 내 영혼의 따뜻한 수프 (Tomato Soup) | 귀여운음악, 브이로그음악...   オヌルの「ポテトチップス」 -    • 행복은 바로 감자칩 (Potato Chips)| 귀여운음악, 브이로그음악, ...   オヌルの「ルームメイト」 -    • 작업공간, 귀여운 룸메이트 (Roommate) | 귀여운음악, 브이로그음악,...   オヌルの「レイジームード」 -    • 게으른 수요일 (Lazy Mood) : 귀여운 음악, 중간고사 로파이, 브이...   オヌルの「ハッピーアボカド」 -    • Oneul -  Happy Avocado : 편안한 음악, 평화로운 분위기,...   オヌルの「パームツリー」 -    • 수요일을 음악으로 표현하면 (Palm Tree)🌴 : 귀여운음악, 브이로그음...   Undertale OST: 055 - 枕にミントが置いてなかったのに、本当にここがホテルと言えるの? OneulのGood Things -    • 좋은 일이 생길거야✨ (Good Things) | 귀여운음악, 브이로그음악,...   エンディングミュージックは私が作りました ______________ 使用したアートリソース: アーティストのインスピレーション:https://x.com/4_9_13 ピクセルアートの木のチュートリアル 1:   • How to Draw Pixel Art Trees! (My method)   ピクセルアートの木のチュートリアル 2:https://x.com/frosty_rabbid/status/17... ______________ 使用したコーディングリソース: Windyエフェクトシェーダー:https://godotshaders.com/shader/2d-fo... タイルマップテクスチャシェーダー:   • Easy texture overlay shader for tilemaps!   -水シェーダー:    • How I Created 2D Pixel Art Water - Unity S...   ______________ チャプター: 00:00 - イントロダクション 00:40 - 1ヶ月目 (アイデア) 01:42 - ゲームプレイループ 02:11 - 最初のビジュアル作成 02:41 - 2ヶ月目 (植物のエフェクト) 03:32 - インベントリ/ホットバー 04:30 - 温室 05:09 - セーブとロード 05:40 - ベッドと睡眠 05:53 - 植物のクローン作成 06:27 - 3ヶ月目 (草、木、探索) 07:38 - 基本的なプロシージャル生成 08:30 - プレイヤーハウス 09:04 - バグ修正 10:07 - 4ヶ月目 (ショップ!) 12:07 - 5ヶ月目 (植物の水やりと成長) 13:32 - 植物概要 13:50 - 6ヶ月目(熱帯雨林と街) 14:40 - 街の作成 15:39 - 7ヶ月目(キャラクターのカスタマイズとNPC) 16:32 - NPCの作成 17:21 - バイオームの生成 18:14 - アウトロ

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