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なぜゲームはフリーズすると音だけ鳴り続けたのか【ゆっくり解説】

ゲームがフリーズしたとき、ボタンは効かないのに音だけビーッと鳴り続けて、本体が壊れたかと焦った覚えはありませんか。 調べても公式の説明は見つからず、ネットの説明も推測が中心でした。 そこで投稿された録音の高さを実際に測り、公開されているコードや資料と突き合わせて、なぜ音だけ鳴り続けたのかを答え合わせします。 ▼目次 0:00 止まらない音 0:46 音は何種類あった? 3:20 なぜ同じ音が伸びる? 6:38 なぜ曲だけ流れる? 9:15 なぜ同じ高さなの? 13:56 機械が変われば? 16:57 押してよかったの? 19:30 あの音の答え ▼参考資料 ・BGR「The Sound Effect That Still Haunts Nintendo Wii Users 20 Years Later」Joel Loynds・2026年7月7日 https://www.bgr.com/2206902/classic-w... ・ドラゴンクエスト大辞典(ファンのWiki)【フリーズ】 https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%9... ・ポケモンWiki「フリーズ」 https://wiki.pokemonwiki.com/wiki/%E3... ・Yahoo!知恵袋(2015年・Wii Uのフリーズの相談) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp... ・Yahoo!知恵袋(2007年・スト2ターボの相談) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp... ・Pan Docs Audio Registers(ゲームボーイの資料) https://gbdev.io/pandocs/Audio_Regist... ・psx-spx Sound Processing Unit(プレイステーションの資料) https://psx-spx.consoledev.net/soundp... ・NESdev Wiki APU(ファミコンの音の資料) https://www.nesdev.org/wiki/APU ・SNESdev Wiki S-SMP(スーパーファミコンの音の資料) https://snes.nesdev.org/wiki/S-SMP ・Cloud Modding Wiki「Crash Debugger」(時のオカリナの解析) https://wiki.cloudmodding.com/oot/Cra... ・Dolphin(再現ソフト)のコード DSP.cpp https://github.com/dolphin-emu/dolphi... ・Dolphin AX.cpp https://github.com/dolphin-emu/dolphi... ・Dolphin AXWii.cpp https://github.com/dolphin-emu/dolphi... ・Dolphin UCodes.cpp https://github.com/dolphin-emu/dolphi... ・delroth「Dolphin asynchronous audio processing」 https://delroth.net/posts/dolphin-asy... ・Riftwii プルリクエスト #303(2026年10月) https://github.com/KakarottoCake/Rift... ・ふたまん+(『三国志 中原の覇者』の説明書の紹介) https://futaman.futabanet.jp/articles... ・NeoGeo Development Wiki「Watchdog」 https://wiki.neogeodev.org/index.php/... ・任天堂サポート(北米)Wii & Wii mini:ゲームが固まる時 https://en-americas-support.nintendo.... ・任天堂サポート(北米)Wii & Wii mini:Wiiがよく固まる時 https://en-americas-support.nintendo.... ・任天堂サポート:Nintendo Switch のエラー表示 https://support-jp.nintendo.com/app/a... ・PlayStation サポート:PS5 のエラー表示 https://www.playstation.com/ja-jp/sup... ・ドラゴンクエストVIIのフリーズの動画    • PS:DQ7 エンディングの悲劇   /    • 【ドラゴンクエストⅦ】(PS版)フリーズバグ集   ・高さを測った録音・Wiiのゲーム(約333Hz):Wii Sports    • Nintendo Wii Freezes up while playing   /    • My Wii Crashed!   、Madden    • Frozen Wii   、ファイアーエムブレム 暁の女神    • Crashing the Wii   、スマブラX    • Super Smash Bros. Brawl Wii U Freeze   /    • スマブラX フリーズチートVer4食らいました   、作品不明    • Wii modding hell   、インターネットチャンネル    • Easiest way to crash your Wii   ・高さを測った録音・ゲームキューブ(約200Hz):メトロイドプライム    • Metroid Prime - Crash in Metroid Quarantine A   、メトロイドプライム2    • Metroid Prime 2 freeze glitch   、シュレック2    • How to Crash your GameCube with Shrek 2 Ga...   ・高さを測った録音(約57Hz):スーパーマリオサンシャイン    • Super Mario Sunshine - HESS Crash   、トワイライトプリンセス    • The Legend of Zelda: Twilight Princess - S...   /    • Twilight Princess: Bottle + Broken Sign = ...   /    • TLoZ Twilight Princess Game Freeze   ━━━━━━━━━━━━━━━━ 子どもの頃ゲームで見た・触った「なんで?」を、ゆっくり霊夢と魔理沙が仕組みから答え合わせするチャンネルです。 間違いに気づいたらコメントで教えてください。概要欄で訂正します。 ▼二次創作について 本動画は「東方Project」(上海アリス幻樂団)の二次創作です。 キャラクターのドット絵はオリジナルです。 ▼使用素材 【写真】 ・htomari / CC BY-SA 2.0 / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi... 【映像】 ・Game Footage Archive / CC BY /    • Dragon Warrior VII (PS1) Gameplay No Comme...   ・Game Footage Archive / CC BY /    • Metroid Prime Gameplay (GameCube) 1080p HD...   【BGM】OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME) 【効果音】効果音ラボ 【背景動画】Pexels / Pixabay 【音声】AquesTalkPlayer(株式会社アクエスト) 動画内で使用している画像・映像の権利は、各権利者に帰属します。 問題がある場合はご連絡ください。速やかに対応いたします。 #ゆっくり解説 #フリーズ #Wii

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