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【意外な過去】ドラクエ大魔王たちの知られざる裏側まで徹底解説【DQ1~DQ5完全解説】

ドラクエのラスボスの歴史を完全解説。 DQ1からDQ5まで、シリーズの「悪の原点」を作った5体のラスボスが、何者で、何を目的に、何をしたのかを振り返ります。 「世界の半分をやろう」。 1986年、初代ドラクエで竜王が勇者に持ちかけたこの誘いから、ドラクエのラスボスの歴史は始まりました。倒すと変身する。倒したら、本物が出てくる。魔王に、悪をなす理由がある。今では当たり前になったラスボスの「型」は、この5作品の中でひとつずつ生まれています。竜王、ハーゴンとシドー、ゾーマとバラモス、デスピサロ、ミルドラース。それぞれの動きを追いながら、HD-2D版やリメイクで新しく明かされた過去と真実、さらにドラクエ11とのつながりにも迫ります。 各章の最後では、その魔王が倒されるまでにどこまで世界征服を進めていたのかを「世界征服 達成度」でランク付けし、最後に5体のTier表を発表します。何十年もかけて物語が書き足されてきた魔王たちを知ると、シリーズの新しい楽しみ方が見つかるはずです。 ※DQ6〜11のラスボスは、後日、別の動画で公開予定です。 ※一部ネタバレ注意 ※情報に誤りがある場合はコメント欄にてご指摘ください ■目次 00:00 悪の原点 01:54 ドラクエ1-竜王- 07:54 ドラクエ2-ハーゴン&シドー- 13:43 ドラクエ3-ゾーマ- 21:37 ドラクエ4-デスピサロ- 27:41 ドラクエ5-ミルドラース- 33:06 まとめ 33:52 世界征服達成度Tier表 ■引用 BGM:「もみじばミュージック」様 https://music.storyinvention.com/ この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © 2001 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO © 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO #ドラクエ #聞き流し #完全解説

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