マリオとゼルダの名曲はどのように作られた?ゲーム音楽の魔法使い「近藤浩治」氏の軌跡
マリオやゼルダシリーズの作曲家「任天堂・近藤浩治」さんの半生を辿ります。影響を受けた音楽家、開発過程での苦悩、そして独自のゲーム音楽論。近藤さんの楽曲の秘密を探ることで、「ゲーム音楽に秘められた魔法の正体」を、一緒に解き明かしましょう。
過去動画:
ゼルダの伝説/宮本茂: • ゼルダの伝説はどのように誕生したのか / 任天堂「宮本茂」氏の半生
ポケットモンスター/田尻智: • ポケモンはどのようにして作られた?開発者「田尻智」氏の半生
スプラトゥーン誕生秘話: • 任天堂の苦境「Wii U」を救った英雄: スプラトゥーン開発ヒストリー
// 以下別チャンネルで投稿したもの(今後の投稿先は@gamedigg)
ソウルシリーズ「宮崎英高」の歴史: • 【エルデンリング】フロムソフトウェア「宮崎英高氏」の原点を辿る【ソウルシリーズ】
モンハンの歴史: • 【決定版】モンハン17年の歴史 / 誕生から開発秘話、意外過ぎる大ヒットの理由まで
任天堂の歴史: • 【ゲーマー必修科目】任天堂の歴史 / 花札屋から世界の娯楽メーカーへ
00:00 ゲーム音楽の魔術師、近藤浩治さんの半生
01:17 生立ち
03:36 きっかけ
05:18 キャリアのはじまり
06:01 ファミコンのサウンド作り
07:31 スーパーマリオブラザーズ
11:00 ゼルダの伝説
12:21 ヒットの代償
15:24 ゲーム音楽の3大要素
19:26 残された課題
21:40 マリオらしさ
25:28 ゲーム音楽の魔法とは
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