【任天堂】アメリカでゲームは死にました...山内溥のファミコンがヤバすぎる...売上2兆円を突破しました
「アメリカで、テレビゲームは死んだ。」
1983年9月、ニューメキシコ州の砂漠。アメリカのゲーム市場を握っていたアタリは、売れ残ったカセットをトラックごと埋めました。アメリカの家庭用ゲーム市場は、わずか2年で97%が消えています。
ところが、その2か月前。京都で1万4800円の小さな機械、ファミリーコンピュータが発売されていました。この機械は、ゲームが死んだはずのアメリカに乗り込み、市場を丸ごと生き返らせます。そして2026年、任天堂の売上は会社が始まって以来初めて2兆円を超えました。
同じテレビ、同じカセット。なぜアタリは沈み、任天堂だけが浮かび上がったのか。そして、なぜ世界の誰も同じことができなかったのか。
答えは、門の前に立った「番人」にあります。
町工場の親方と見習いが、公開されている数字と記録だけを使って、順に追いかけます。
※本編の数字・出来事は公開資料に基づく事実です。一部、理解を助けるための想像の場面を含みます(本編中で明示しています)。
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