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なぜスーファミのマリオカートのCPUは無敵やアイテムを使い放題だったのか【ゆっくり解説】

コタエアワセ【ゲームのゆっくり解説】35,093回視聴投稿日: 2026/11/03
スーファミのマリオカートで、CPUがスターで体当たりしてきたり、毒キノコや火の玉を何度も投げてきたり、床のバナナをぴょんと飛び越えたりした覚えはありませんか。 「CPUもパネルを拾っていた」「スーファミの力が足りなかった」と言われてきましたが、本当はどうだったのか。 海外の有志がプログラムを読み解いた解析と、1992年の説明書・開発者の言葉を手がかりに、あのズルの正体を答え合わせします。 ▼目次 0:00 CPUだけ使い放題 0:45 CPUは何をしてた? 3:17 アイテムはどこから? 5:16 いつ撃ってくる? 7:51 なぜいつも前後に? 11:03 全力で振り切れる? 13:39 力が足りなかった? 15:45 64で何が変わった? 16:33 張り付いてた理由 ▼参考資料 ・Abyssoft「This Is Why Super Mario Kart Feels So Unfair」2026年6月30日(CPUのアイテム・優先度・ブレーキ・障害物・飛び越えの解析/画面にも使用)    • This Is Why Super Mario Kart Feels So Unfair   ・MrL314「How Does the AI work in Super Mario Kart?(Under the Hood Ep.1)」2022年5月14日(CPUの走り方・進む向きの表)    • How Does the AI work in Super Mario Kart? ...   ・任天堂『スーパーマリオカート』取扱説明書(1992年・日本語版/9頁 グランプリ・19頁 コイン・20〜23頁 CPUの専用アイテム) https://www.nintendo.co.jp/clvs/manua... ・shmuplations「Super Mario Kart – 1992 Developer Interview」(1992年の攻略本インタビューの英訳・宮本茂さん・紺野秀樹さん) https://shmuplations.com/supermariokart/ ・任天堂「社長が訊く『マリオカートWii』Vol.1」(紺野秀樹さん「2人で遊べるレースゲームをつくろうというところからはじまってる」) https://www.nintendo.co.jp/wii/interv... ・映像(おばけぬまで羽根を使う近道):ONWAのゲームチャンネル    • おばけぬま3 54"87 スーパーマリオカート150cc 羽ショートカット2回   ━━━━━━━━━━━━━━━━ 子どもの頃ゲームで見た・触った「なんで?」を、ゆっくり霊夢と魔理沙が仕組みから答え合わせするチャンネルです。 間違いに気づいたらコメントで教えてください。概要欄で訂正します。 ▼二次創作について 本動画は「東方Project」(上海アリス幻樂団)の二次創作です。 キャラクターのドット絵はオリジナルです。 ▼使用素材 【写真】 ・Official GDC / CC BY 2.0 / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi... ・Vincent Diamante from Los Angeles, CA, USA / CC BY-SA 2.0 / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi... 【BGM】OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME) 【効果音】効果音ラボ 【背景動画】Pexels / Pixabay 【音声】AquesTalkPlayer(株式会社アクエスト) 動画内で使用している画像・映像の権利は、各権利者に帰属します。 問題がある場合はご連絡ください。速やかに対応いたします。 #ゆっくり解説 #マリオカート #スーパーマリオカート

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